Grand Theft Auto Trilogy remasteret til en ny generation, der måske ikke vil have det

Det er svært at forklare yngre spillere, hvor meget ' Grand Theft Auto ” spil omformede landskabet i 2000'erne. 'Grand Theft Auto' blev oprindeligt udgivet i 1997 og var øjeblikkeligt kontroversiel for den måde, den omfavnede en voldelig verden. Selvfølgelig var det en tegneserieagtig omfavnelse, men der er en grund til, at Guinness hævder, at denne serie har rekorden som den mest kontroversielle i spilhistorien (med over 4.000 artikler skrevet om dens forskellige overtrædelser). Serien tog virkelig fat i offentligheden i 2000'erne med fire hovedseriespil udgivet, som alle solgte millioner, sammen med spin-offs, udvidelsespakker og endda mobilspil. 2010'erne var meget mere stille, og der har ikke engang været et spil siden 'Grand Theft Auto V' i 2013. Måske ved skaberne af denne serie ikke helt, hvordan de skal bringe det tilbage i en mere følsom æra, der ikke vil tage til nogle af volden og stereotyperne i den originale serie, men de er mere end villige til at minde gamere om, hvor meget den plejede at regere verden i 'Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition', som samler trioen af regelbrydende kæmpehits 'Grand Theft Auto III', 'Grand Theft Auto: Vice City' og 'Grand Theft Auto: San Andreas', og er nu tilgængelig til konsoller og pc.

At spille disse 20 år gamle spil i 2021 kan give en lidt usædvanlig, næsten afbrudt oplevelse. De er blevet remasteret, men føles stadig ekstremt visuelt klodsede nogle steder. Og de tilfældige voldshandlinger skiller sig lidt ud i betragtning af, hvor meget spil der er kommet væk fra det salgsargument. Det er dog bemærkelsesværdigt at se det grundlag, der blev lagt her for den åbne verden-oplevelse, og hvor meget Rockstar formede fremtiden for spil. Der er så mange open world-spil, som alle dem i 'Mafia', 'Saints Row' og 'Watch Dogs'-serierne, blandt mange andre, der ikke eksisterer uden 'GTA'. De er virkelig til videospil hvad ' Gudfaderen ' er at mob-film. Jeg tror aldrig, vi nogensinde vil se et spil, der er lige så populært og ultravoldeligt som disse 'GTA'-spil, snart, men du må beundre, hvor meget terræn der blev brudt her, og hvor utroligt spilbare de forblive to årtier senere blot i form af ren struktur.

Grove Street Games og Rockstar gik tilbage til de originale koder for disse tre spil og remasterede dem både med hensyn til grafik og endda nogle gameplay-ændringer, men dem, der er lige så gamle som mig, vil i første omgang blive slået af, hvor velkendte de føles. Selvom jeg ikke havde spillet det i en generation, kunne jeg ikke tro, hvor meget jeg øjeblikkeligt huskede kortene til 'GTA III' og ' San Andreas ,” for eksempel dem, jeg brugte snesevis af timer på at køre rundt for så længe siden. Det er også sjovt at gense det fantastiske stemmeværk i denne serie, inklusive en fantastisk tur forbi Ray Liotta som 'Vice City'-hovedpersonen Tommy Vercetti eller det utrolige cast, der prikker 'San Andreas', bl.a. Samuel L. Jackson , Clifton Collins Jr., Peter Fonda , William Fichtner , og James Woods blandt mange flere. (Det er uden tvivl det bedste 'GTA'-spil samlet set.) Jeg ville ønske, at flere moderne spil blev skudt ud for stemmetalentet, som Rockstar plejede. Det gør et spil som dette meget mere filmisk.



Med hensyn til, hvordan de rent faktisk spiller i 2021, er det en lidt anden historie. Opgraderingerne til teksturer og gameplay har på en måde trukket disse spil ind i noget af en uhyggelig dal, hvor de ikke virker nye, men heller ikke er helt, hvad de plejede at være. Og det føles som om spillene er blevet remasteret noget halvhjertet. Nogle har rapporteret, at de er blevet remasteret fra disse spils mobile porte, hvilket inkluderer nogle unikke fejl som regn, du ikke engang kan se igennem, og et tab af den skarpe kunstretning fra de originale konsoludgaver, der ikke gjorde spring til mobil. Der er også tidspunkter, hvor spillene føles som film, der er blevet alt for poleret i en 4K-remaster, hvilket tager meget af deres personlighed væk. (Se til højre for, hvad jeg mener, høflighed af GameSpot. Den øverste ser gammel ud, den nederste ser død ud.). De så barske ud i begyndelsen af ​​2000'erne, men de så på en eller anden måde mindre dødøjede og karbonkopierede ud, end de gør her. Gameplay-opgraderingerne føles mere bemærkelsesværdige end de visuelle, som at våbenhjulet fra 'GTA V' er inkorporeret i alle tre og checkpoints i missioner i stedet for at blive sendt tilbage til det forbandede hospital, hver gang du er ved at afslutte en.

I sidste ende er 'Grand Theft Auto III', 'Grand Theft Auto: San Andreas' og 'Grand Theft Auto: Vice City' definitive spil, selvom denne udgave lige nu ikke føles endelig. Ved at miste en masse af den karisma, de havde, da de blev udgivet, føles denne ompakning som en hurtig måde at minde folk om, hvorfor disse spil betød noget, og at spille for en nostalgisk fanskare, der stadig har Google Alerts for enhver mulig bid nyhed om ' Grand Theft Auto VI.' Bliver de glade? Jeg plejede at elske 'GTA'-spillene, selv de håndholdte som 'Vice City Stories' og 'Chinatown Wars', men jeg må indrømme, at jeg ikke havde tænkt så meget på dem i årene siden, da gaming er gået videre i så mange måder. Som enhver god kriminel ville fortælle dig, er nogle ting måske bedre tilbage i fortiden.

Rockstar leverede en anmeldelseskopi af denne titel.